Caros alunos,
hoje, 12/11/12, às 20h encerro a coleta das participações no Blog para atribuição de nota e aproveito para agradecer a todos vocês pelo caminhar deste ano de 2012 na disciplina de Psicologia da Educação. Foi um longo processo de aprendizagem, ensino, prática, discussões, reflexões, acerca dos variados temas da Psicologia, acredito que a atividade prática com os jogos pode aproximar vocês da realidade da sala de aula, da atuação enquanto docentes.
Espero que o processo de construção que realizamos ao longo deste ano possa caminhar com vocês por muito tempo, instigando-os aos desafios que vão se interpor ao longo da formação e atuação profissional que vão exercer.
Aos alunos de Química e Artes, parabéns pela conquista que se concretizará na formatura em dezembro e muito sucesso na carreira docente; e aos alunos de História, Matemática, Letras e Física, desejo boas férias, descansem bastante e até 2013.
"Um sonho que se sonha só, é apenas um sonho,
um sonho que se sonha junto passa a ser realidade."
É assim que vejo o uso dos recursos tecnológicos a serviço da Educação,
que estamos conseguindo juntos - TUrma 2011 e Turma 2012.
Abraços carinhosos:
Profª Cláudia Bolela
Este blog está sendo desenvolvido com o objetivo de publicar as produções dos alunos dos Cursos de Licenciaturas em Artes, Ciências Biológicas, História, Matemática, Letras, Física e Química, TURMAS 2011, 2012 e 2013 desenvolvidas e aplicadas para a disciplina de Psicologia da Educação. Tal produção constituiu no desenvolvimento de jogos sobre conteúdos específicos da área de cada formação para aplicação em salas de aula com alunos do Ensino Básico.
segunda-feira, 12 de novembro de 2012
domingo, 4 de novembro de 2012
VOCABULÁRIO DE LA SUERTE 2012
Este jogo foi desenvolvido pelos alunos do 2º Ano de Letras em 2012:
Aline D Angelis Gomes Galvão
Email: adggalvao@gmail.com
Marisa Oliveira do Nascimento
Email: ysa_liveira@yahoo.com.br
Renata Rejane Souza
Email: renatarejane19@hotmail.com
Rodrigo Aparecido Ceribeli
Email: rosjb21@hotmail.com
Thales Augusto Soares Morgan
Email: thalesmorgan@hotmail.com
Verônica Miron Aleixo
Email: veronica_miron@hotmail.com
Aprender uma nova língua não é nada fácil, porém, pode se tornar mais prazeroso quando aprendemos brincando, e foi assim que surgiu a ideia do bingo!
Objetivo: Construir uma ponte entre o conhecimento e entretenimento, a fim de que a criança amplie o seu vocabulário de língua espanhola e associe os números escritos e o modo de pronunciá-los, desenvolvendo a capacidade auditiva durante o aprendizado de uma segunda língua.
• É jogado com um cartão do bingo.
• Cada jogador tem pelo menos um cartão de bingo para jogar o jogo, que tem as letras da palavra bingo como o cabeçalho de cinco colunas de cinco números.
• À medida que cada número é chamado, os jogadores vão marcar o ponto correspondente em seu próprios cartões de bingo.
• O jogo acaba quando o jogador marcou os números de seu cartão de bingo.
Porém, nós utilizamos cartões mais simples que continham apenas os números, e os alunos utilizaram feijões para marcar os números nas cartelas para que possam ser reutilizadas.
sábado, 3 de novembro de 2012
COMPARTILHANDO CONHECIMENTO 2012
Este
jogo foi desenvolvido pelos alunos do 1º ano do curso de História:
§
Brenda
Nauano Aparecida de Oliveira
§
Jucilene
da Silva
§
Natane
Alves Martins
§
Suelen
Silva Dias
§
Tânia
Idalice Nunes Pereira
§
Objetivo
do jogo: Levar o aluno a pensar em conjunto com os colegas, de forma prática e objetiva,
revisando assim os conteúdos estudados. Além disso, estimular de forma positiva
o interesse dos mesmos, uma vez que o vencedor terá direito a um prêmio, que
estará dentro de uma caixa em cima da mesa e só será revelado quando o jogo
acabar.
§
Série:
7º e 8ª séries
§
Egito
Antigo e História Antiga
§
Material
para confecção:
o
Um
caixa de papel com tampa.
o
EVA
o
Bombons
(opcional, pois o prêmio pode ser pontos a serem adicionados à nota dos
alunos).
o
Cola
o
Papel
Sulfite.
- Regras
do jogo:
- A
sala deve ser dividida em dois grupos A e B.
- O
professor fará as perguntas, que terão seu nível de dificuldade aumentado
a cada resposta certa.
- Será
sorteado o grupo que iniciará o jogo.
- Se
o grupo A começar, este terá dois minutos para responder, caso acerte
continua, se errar passa a vez para o grupo B ou vice e versa.
- Ganha
quem responder o maior número de respostas certas, lembrando que serão 14
(quatorze) fichas de perguntas.
- O
professor dividirá o prêmio para os vencedores, porém quem perde também
ganha. Exemplo: Se for chocolate quem venceu ganha dois bombons, quem
perdeu um, sendo esta regra válida para qualquer prêmio.
DOMINÓ GEOMÉTRICO 2012
Este jogo foi desenvolvido por alunos
do 1º ano de Matemática de 2012:
Felipe
Batista Amaro
Lisandra
de Brito Silva
Sabrina
de Souza Funchal
Washington
Martins de Souza
Objetivo do Jogo:
Neste
jogo os alunos construirão seus próprios conhecimentos sobre temas como:
Triângulos, polígonos, diagonais e circunferências;
Estimular
a observação e concentração fazendo com que os alunos gostem de aprender
mudando a rotina da classe e despertando o interesse do aluno envolvido.
Série: 6°
Ano
Disciplina:
Matemática
Conteúdo:
Ensino Geométrico; prática pedagógica.
Material:
® E.V.
A
® Tesoura
® Cola
® Cartolina
ou papel cartão com 28 peças nas medidas: 5,5cm x 17cm.
® 1m
de papel contact.
Regras: O
jogo tem quatro participantes, que formam duas duplas, devendo sentar em
posições alternadas.
® Jogadores
– 4;
® Peças
– 28 peças com medidas de 5,5cm x 17cm;
® Distribuição
– 7 peças para cada participante;
®
Objetivo – Estimular a concentração e
entusiasmo dos alunos.
TESTANDO SEUS CONHECIMENTOS - HISTÓRIA 2012
Este jogo foi desenvolvido por alunos do 1º ano de História em 2012:
Objetivo do jogo
Este jogo é para testar o conhecimento dos alunos do ensino fundamental e médio. Ele tem o objetivo de fazer os alunos pensarem, pois ele é um jogo que não aborda apenas um tema, mais sim vários temas da história: antigo, média, moderno e contemporâneo. E serve também para que os alunos possam aprimorar seus conhecimentos, e é uma forma de incentivar o aluno a estudar.
Conteúdo do Trabalho
Material para confecção
Carlos
Felipe Rocha Ribeiro - ( carlosfelipecarlao@hotmail.com)
Lucas
da Silva Fortunato - ( lukasnroll@gmail.com)
Objetivo do jogo
Este jogo é para testar o conhecimento dos alunos do ensino fundamental e médio. Ele tem o objetivo de fazer os alunos pensarem, pois ele é um jogo que não aborda apenas um tema, mais sim vários temas da história: antigo, média, moderno e contemporâneo. E serve também para que os alunos possam aprimorar seus conhecimentos, e é uma forma de incentivar o aluno a estudar.
Conteúdo do Trabalho
1
tabuleiro
3
Peças para andar no tabuleiro
Uma
roleta
1
papel cartonado preto
1
E.V.A preto
Cola
Bastão
Tesoura
Régua
Folhas
de sulfite amarela, laranja, vermelha e roxa
Uma
agulha
Um
pedaço de rolha
Regras do jogo
·
A classe deve ser dividida em 2 ou 3 grupos
(A,B e C).
·
Cada grupo deve ter um representante, para
responder, para não virar bagunça.
·
O representante de cada grupo deve girar a
roleta.
·
Após a roleta ter parado e já saberem a cor , o professor devera pegar
a pergunta de acordo com a cor que a roleta parou.
·
Após o professor ter feito a pergunta ao
grupo os outros grupos deveram ficar em silencio
·
Cada grupo terá 1 minuto para discutir a
resposta.
·
Se o grupo acertar a resposta, ele andara um
quadrado do tabuleiro, e se não responder ou errar ele ficara parado no mesmo
quadrado.
·
Se algum aluno de outro grupo soprar a
resposta para o grupo adversário ou
atrapalhar perdera a vez.
O grupo que chegar no circulo da chegada será
o vencedor.
JOGANDO INTELECTUALMENTE 2012
Este jogo foi desenvolvido pelos aunos do 3º Ano de Artes Visuais e 2012:
Cidade que tem tradição folclórica com o boi bumbá?R: Parintins-Amazonas
Instrumentos - Capoeira do
Brasil
Romero Britto –
Biografia
Ariane Maia Dutra
Carlos
Eduardo de Lima Bomfim
carlosbomfim@hotmail.com
Juliana Fortuna Degásperi
Patrícia Ribeiro da Silva
Pricila Aparecida Bento Neves
Valdecir Reis
Série: 7º ano
Disciplina: Artes
Introdução
Através do jogo e da brincadeira, o aluno satisfaz
algumas de suas necessidades mais básicas, tanto no campo mental e social. O
próprio fato de estar em fase de crescimento faz com que os alunos se sintam impelidos
ao exercício mental. O jogo, por sua vez, exercita de maneira muito variada
todas as possibilidades mentais do aluno: como a paciência, aceitar
as idéias do restante do grupo, dialogar, rapidez
mental e agilidade. A diferença está em que o jogo motiva o aluno a querer
sempre acertar as perguntas para vencer o jogo.
Objetivo do jogo
Promover o convívio dos alunos através da
reflexão dos conhecimentos das linguagens artística.
Conteúdo trabalhado
-Tabuleiro com quatro cores,
-Sendo as três cores primárias, e a cor
marrom;
-Cada cor representa um jogador;
-Cada jogador terá uma quantidade de nove peças
iguais para todos;
-Perguntas relacionadas com as linguagens
artísticas.
Material para Confecção
-Suporte de madeira
-E.V.A
-Pecinha de plástico e E.V.A
-Isopor-Dado
Regras do Jogo
-A sala será dividida em quatro grupos, sendo
que cada grupo terá um líder que responderá pelo todo;
-A vez de cada jogador será escolhida através
de suas respectivas cores, jogando o dado;
-Cada jogador sorteado pelo dado, pegará
uma pergunta no envelope preto, relacionada
a linguagem artística;
-Uma vez que respondida certa a resposta, o
jogador poderá escolher um dos adversários para eliminar uma peça do tabuleiro,respectivamente
acontecerá às eliminações por escolha do jogador sorteado;
-Se o jogador sorteado errar a resposta o
mesmo terá uma peça eliminada;
-O vencedor do jogo será aquele que
permanecer com a maior quantidade de peças no tabuleiro.
Perguntas;
Quais são as cores primárias? R: Amarelo,
Azul, Vermelho.
Quais são as cores secundárias? R: Laranja, Violeta
e Verde.
Qual a cor da alegria? R: Cores coloridas
Qual a
cor do amor? R: Vermelho
Qual a cor da tristeza?R: Preto, branco e
cinza
Qual a cor da paz?R: Branco
Qual a cor da tranqüilidade?R:Azul e branco
Quais são as formas geométricas da bandeira
do Brasil?R: Retângulo,
Losango, Círculo e faixa
Quais são as cores da Bandeira do Brasil? R: Amarelo,
Azul, Branco e verde
Artista Plástico brasileiro nascido em Brodowski? R: Cândido Portinari
Quem pintou a obra Abaporu?R:Tarsila do Amaral
Faz arte alegre com cores incríveis, que faz lembrar seu estado
Pernambuco e uma tendência modernista?R: Romero
Brito
Quem pintou a obra de
Monalisa?R: Leonardo da Vinci
Artista plástico francano que pinta o corpo das
pessoas?R:W. Veríssimo
Como chama o país que tem pirâmides?R: Egito
A escultura retrata o
herói bíblico e seu realismo anatômico impressiona feito por
Michelangelo?R:David ou Davi
E uma das mais famosas
esculturas feitas pelo artista Michelangelo - Ícone da Renascença Italiana.
Representa o corpo de cristo morto nos braços da Virgem Maria?R: Pietá
Quantas cores têm o
arco-íres?R: na verdade são 9, porém 2 a gente não consegue
ver, que é o infravermelho e o ultravioleta, sendo assim, vemos 7, que são: vermelho, laranja, anil, violeta, amarelo, azul, verde
Quantas
esculturas do Santuário do Bom Jesus de Matosinhos em ouro preto o Alejadinho
fez? R: "Os Doze Profetas"
Onde fica o Coliseu?R: Roma
Cidade que tem tradição folclórica com o boi bumbá?R: Parintins-Amazonas
Quantas notas musicais são?R: Sete Notas
Qual estilo musical que predomina no Rio de janeiro?R:
Samba e Funk
Qual estilo musical predomina em São Paulo?R: funk, pagode, rap e sertanejo
Qual o instrumento musical que e considerado o símbolo da
capoeira?R: Berimbau
Uma dança que utiliza sombrinha?R: Frevo
Qual a dança que tem que ter delicadeza?R:Balé
Meninas que fazem Aniversário de quinze anos usa tradicionalmente uma dança ?R: Valsa
E um ritmo e uma dança
típica da Região do Nordeste que dança de duas pessoas?R: Forró
Festa folclórica comemorada no mês de junho?R: Festa
junina
Festa Popular comemorada em fevereiro e conhecido no
mundo inteiro?R: Carnaval
Qual o símbolo do teatro?R: As máscaras
Qual o mês das mães?R: Maio
Qual o mês da independência no Brasil?R:Sete de
Setembro
Referências;
Instrumentos - Capoeira do
Brasil
www.capoeiradobrasil.com.br/instrumentos.htm
Romero Britto –
Biografia
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